神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲信,他很久以前去了另一次危险冒险……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成。战斗是回合制的

游戏历史上的今天:《恶魔城:德古拉传说 2》

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前作《德古拉传说》发售于 1989 年,也许是为了与 FC 版本做出区别,标题中并没有“恶魔城”字眼……而游戏标题也加入了《恶魔城》字眼以确立续作的地位。关卡选择除此之外,本还有一些别出心裁设计。……类似的设计让这一作品成为了 Game Boy 三中评价相对较高

星帷之瓣(星帷之瓣)

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以RPG Maker VX Ace為引擎製。……經典回合RPG玩法,探索故事中豐富世界,與人們一同編織你冒險。……3.節奏明快經典回合戰鬥。4.多樣化角色技能培養系統,打造心儀戰鬥隊伍!

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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1997 年末,《帝国时代》在台湾上市,由于首在台销售成绩优异,微软决定在续中追加中文本地化。……Shadowloo Showdown V 锦标赛上,杨耀仁与向玉麟分别夺得《拳皇 13》和《终极街头霸王……台湾大专校院运动会每年举办一次,但从 2019 年开始,电子竞技就被移出了大专校院运动会

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场。……使用我们强大地图编辑工具,按照自己口味制作地图

游戏历史上的今天:《科乐美世界 2》(日本)

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其实对于个人而言,本跟我留下印象比一代要深,其中最大一个原因就是本减少了很多一代中出现探索解谜要素……《科乐美世界》一代不同是,本主角不再是科乐美超人和科乐美小姐,而是换成了由在一代以及《兵蜂(……而且不同于一代在游戏中获得新角色,本使用是变身系统,玩家在开始游戏时可以在几种预设角色里选择自己喜欢组合进行游戏

lsowo:DOGJAM評測

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{獨立遊戲}(遊戲內容)為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理[構思]牌,和[設計]牌4.優良BGM……,背景音樂作的相當不錯5.特別[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些小缺點和……BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製團隊能在卡牌中顯示各種效果計算最後

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】目前已更新和预定的关卡有超过70个!

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当然,全部关卡都基于历史事件,尊重历史事实和探究历史真相是本作的最大特色之一。……也正是因为力求历史细节准确性,设计每个关卡时候需要耗费极大精力去考证。……要注意关卡规模是有所区别的,后期一些大战役可能会扩展为数个关卡

小组帖子:愿望成真了

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发起:方程 2D版野吹要来啦肯定是GDC 2017那个技术demo精神延伸。十拿九稳滴。……夢をみる島 这标题,黑白GB原版,一模一样,没有尾缀,没有标注“仮”。正式标题?和原作重名?……而且,标题样式还用是野吹版本?就算野吹画风差异之大简直就像是两个系列出来游戏?

最后的守护者之虚幻的梦

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~ ~ 游戏主打装备和风格分明职业专精技能自由搭配,合理化配置,能让战斗事半功倍,让传统回合战斗也能大放异彩……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟东西,专心享受游戏

版本:Early Access


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